近日,万众瞩目的“真知灼见”活动,终于在玩家的热议高潮后落下帷幕。在本次活动中,蜀友们的响应程度和参与热情可谓是空前高涨,不出数日便有上千条的建议,如雨后春笋般涌现。
每一条建议的内容都写的非常诚恳,满满的文字建议充分表达了对蜀门的极大期望与真切喜爱。对此,官方深受感动也逐渐发现了本次活动的重大意义。本着对蜀友们认真负责的谨慎态度,官方也将每一条建议仔细读完,认真比较。虽然内容数量庞大,花费了很多时间。但感受着蜀友们对游戏的这份深刻热爱,官方也是牟足了干劲,更加认真的思考着大家的建议。整个过程中我们获益良多、深受启发,令整个项目组对玩家的想法以及对蜀门未来的发展方向,有了更加全面且直观的认识。不过由于建议内容实在太多,且重复度较大,官方只能忍痛筛选出其中十条相对较好的建议给予奖励,以下就是本次活动的获奖名单。
恭喜以上十位玩家,成为本次“真知灼见”活动的中奖用户。官方特奖励以上每位蜀友价值100元的福利点,如果在未来的游戏中采纳了你的建议,我们还将再奉上500元的福利点作为最终的真知灼见大奖!奖品会在5个工作日(即周末以及节假日以外的时间)后发放,请中奖的幸运玩家,届时在游戏内留意自己参与活动的账户邮箱。
最后,说一说玩家们在本次活动的建议内容。以上中奖的玩家建议,可以说是在整个《蜀门》中最极具代表性的建议提案,由于篇幅有限,在这里就不为大家一一道明了。但总的来说,这些建议可以大致可以分为四大方向。
第一类属性平衡向:
主要为职业平衡、近战与远程输出模式的调整,技能CD释放等数值方面的调整和精进。
第二类任务减负向:
主要为日常任务的流程减负、时间减负,环节减负,让大家不再为日常任务耗费过多的时间与精力。
第三类外观坐骑向:
主要为多人坐骑、仙侣时装、新郎新娘时装、或者直接定期出活动,由玩家自己设计自己最喜欢的服装外观等。
第四类版本玩法向:
主要为一些新的玩法建议,如装备回收玩法、宝宝养成玩法、吃鸡玩法、个人PVP以及阵营PVP玩法、战力系统玩法、增添人物动作玩法等。
以上就是本次“真知灼见”活动的全部内容了,蜀门接下来的重心,也会沿着这四大方向,不断推陈出新。最后再次感谢所有蜀友们的积极参与,是你们的建议与鞭策,才会让我们更加认清自己完善自己。是你们的支持与守护给予了我们不断成长的源泉。很快,蜀门也将迎来自己的十周年,我们也会推出更多丰富且让玩家们真正满意的良心内容。同时也会认真的汲取玩家们的建议与想法,尽快将大家最迫切想要解决的问题,以及最喜欢的内容,尽快呈现为大家眼前,让大家在游戏中得到更好、更完美的游戏体验。